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第404章 两种规则的推理

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    田麦见钥匙没有少,嘴角轻微的勾起。
    推门走进了房间。
    看到里面简单的摆设,她深深的叹了口气,果然逐利乃是商人本色。
    她关上房门,来到房间里面唯一的摆设床上坐下,转头看向窗子后随即气笑了,只有窗框没玻璃,这是给她弄个危房。
    也行吧,反正只是三天而已。
    她和衣躺在床上,窗子上玻璃都没有,床上自然是除了床板什么都没有了。
    好在田麦前世做私家侦探的时候,这样的环境一点也不陌生,别说还有四面墙,一张木板床,就是直接找个树睡上面,她也可以,主打的就是一个野蛮生长。
    躺下后她大脑慢慢放空,许久发出了轻微的呼吸声音。
    ……
    (不是,麦神这是睡着了?)
    (这样的环境,麦神竟然睡的这么快。)
    (麦神这是养精蓄锐,你们懂什么。)
    ……
    一个小时后。
    奶奶的手表发出了轻微的声音。
    田麦的眼睛瞬间的睁开,而后整个人从床上坐起来。
    休息了这一小会,脑子里面的混沌感果然消失了不少,怪谈里面的待久了对人没有任何好处。
    她看了看时间,现在临近天黑。
    天黑后,她还会选择做暗夜者,因为做暗夜者在夜晚可以随意走动。
    她来到窗边,感受着夜风的吹入,目光看向远方,同时思绪也在不停的跳跃。
    暗夜者和老板看似不一样的职位,其实在这个怪谈之中,本质上是一样的。
    两个看似做了升级的职业,其实却是另外一个深渊。
    比如:做了暗夜者后,看似在黑夜之中拥有了一些便利,从被屠杀的人,变成了持刀者,拥有了主导的掌握权。
    但是得到了暗夜者规则之后,尤其是暗夜的酒店后,会发现暗夜者其实就是另外一个坑,一个引导人入局,让其深陷其中的坑。
    一个人要是习惯了鲜血,养成了杀戮,那么就算从怪谈出去了,出去的还是人?
    而店长,看似比员工更加的主动性,不用遵守上下班的时间,但是却变成了一个饲养不知名的怪物的饲养员。
    店长规则之中,每一句每一字只有割肉为鹰,没有一丝一毫的人情和人性。
    田麦勾起嘴角,手指轻轻抚摸自己的额头,其实店长的一切,好似现实中的一群人。他们有野心,有抱负,可是最后因为贪婪成了更大的贪婪的刽子手,成了资本手上最利的刀。
    店长……
    也不过,只是如此而已。
    成为暗夜者,等于等于身处杀戮之中,一个人在生死之间久了,怎么可能保证手上不沾血,沾了一次,就会有无数次,这样的下去慢慢的这个人就在杀戮里面深陷其中,无法自拔。最后成了那把刀。
    而老板同样是这样,一面生死,一面利益最大化。
    放弃利益,牺牲的是自己的生命。
    而选择利益,牺牲的是别人的生命。
    一次也许会有底线,两次,三次,四次呢?
    也许有人说,可以选择死。
    骗起来的人,恐怕连死的都没有,不管用什么手段不将对方榨干最后一点价值,怎么舍得让对方去死了。
    就这样,在对方的算计之中,受尽苦难,承受身体和精神双重磨难,最后意志崩塌,选择了欺骗其他人让自己过的舒服的路。
    只要开始就停不下来,可惜就算这样,走的也不是光明大路,而苟延残喘的走向灭亡。
    田麦目光幽暗,好似看到了那些在黑暗之中无奈前行,面目绝望而狰狞的面容。
    这,就是暗夜者和老板的最终之路。
    很可怕是么?
    确实很可怕,成为暗夜者和老板的结局这么不好,那是不是不应该成为。
    很显然不是。
    不成为暗夜者,等于成为了黑夜里面待宰的羔羊,那样的话,自己的安全都很难保证,更加不要出来找线索。
    而不成为老板,等于被困在店里面,还只能再便利店里面的几个地点行动,时间,行为一点也不自由,同样找寻真相受阻。
    因此,老板和暗夜者是必须要转换的。
    而至于老板和暗夜者最后的结果……
    这个结果的前面需要很长一段时间的铺垫,而这段时间才是她最需要的。她在这个怪谈里面才是暗夜者和老板,如果她破除怪谈,离开了那这两个身份和她又有什么关系呢?
    至于暗夜者和老板的规则,甚至便利店的规则,都是假的,扯淡的,为的就是迷糊她,让她在寻找这些规则的真相中浪费时间。
    而这些规则重要么?
    不重要,暗夜者和老板真相是什么,只能是支线任务的明了,对于主线闯关,都是可有可无的。
    田麦脑子有些发胀,为了思路更加清晰,她闭上眼睛,手指拿起来轻轻的抚摸着自己的眉心。
    在大脑之中,推理迷宫逐渐建立……
    这次主要推理的事情,要明确有用的规则和无用的规则:
    ……
    1:消息来源:
    来自这个怪谈奇怪时空田麦给出的提示,还有她自己的分析。
    ……
    2:规则分类:
    有用的规则==对闯关用直接指向的规则。
    无用的规则==对主线闯关可有可无或者完全无用,但是看似很重要,可以推出支线的故事。
    这两种规则就好比一棵大树,看似都是连接着的枝杈,但是能承重的就只有主干。而分出来的枝杈,虽然也是树枝,却没有用,一压就垮。
    ……
    3:这两种规则的形成:
    田麦觉得是因为怪谈的衍变而形成的。
    这个四合一的怪谈,最初就是以四个子怪谈合并而成的。
    但是因为多了时间循环这个特质,让这四个子怪谈开始不断的在各个时间段中发生了不同的岔路分支,形成了无数种可能,因为这些不可控的可能,增加了很多事件和地点,最后这些衍生而来的事件和地点形成了现在城市。
    这样分析下来,两个规则的特点就出现了。
    有用的规则==四个子怪谈的最初怪谈。
    无用的怪谈==合并后衍生出来各个故事的怪谈。
    ……
    5:两种怪谈的分辨方法:
    这还是和四个子怪谈有关。
    比如现在的小镇惊魂:
    小镇惊魂的原始怪谈,是围绕着江高休假来到小镇入住旅店开始的。
    因此,这里面的规则关于旅店的就是真的怪谈,但是目前没有出现。
    而现在出现的几个规则:员工规则,老板规则,仓库规则等等,都和旅店没有任何关系,它们都是分支怪谈。
    同样暗夜者规则也是如此,暗夜者也是分割出来的故事,和主线故事没有关系。
    因此,这几个规则都是分支规则,暂时不用理会。
    ……
    田麦放下了手。
    两种规则推理明确清晰之后,现在的思路就更加的明显了。
    升级融合后的怪谈,本源藏在最深处,在本源的外边包裹了太多无用的糖纸,她一层一层的揭开,太过浪费时间。
    毕竟她走了这么多地方,得到的都是支线规则,扰乱了她视角的,而真正的规则,也许要等到再次找到反伪联盟,才能从他们那里得到吧。
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