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    】
    铃木千寻。
    【请玩家选择冠军之路的起点:】
    网球、篮球、足球、排球......
    几乎所有的竞技体育项目都整齐地呈现在眼前,每个选项萦绕着一层淡淡的光晕。
    那就选一个现实里接触不多的球类运动吧——就选排球好了。
    【请玩家分配您的基础数值:】
    好麻烦。
    随机。
    【体力:0(您是一位风吹就倒的纸片人)】
    【力量:1(您的力气和小猫打人差不多)】
    【速度:1(您行动迟缓)】
    【跳跃:1(您跳不起来)】
    【头脑:2(您比大部分人思绪迟缓,但是没关系,你比恐龙更加聪明)】
    【天赋:10(您是毋庸置疑的天才!只要你想做,就一定做得到!)】
    “……”
    怎么还会出现“体力0”这样离谱的数值?一个数值低就算了,其他属性也烂得没眼看!!
    算了,再重开一局也是浪费时间,反正只是内测而已。
    先继续吧。
    【正在随即抽取您的人物特征......】
    【家财万贯】
    【您出身于顶级财阀世家,身上自带金钱光环,您永远不会缺钱。】
    【双重脆弱】
    【您的肉/体与心灵都仿佛玻璃一般脆弱,随时有可能受到伤害。】
    【请玩家选择您的开局地点:】
    与之前朴素的文字选项不同,面前出现了充满着各种小动物或是植物的生动画面。
    当视线看向其中一物的时候,则会弹出对应的看板郎立绘。每个Q版的动植物似乎都代表着不同的队伍,所亮在眼前的看板郎皆是朝气蓬勃、利落干净的清爽模样。
    这个长得不错。
    那个长得也挺可爱的。
    果然还是选择第一眼就看中的这一位吧!
    【您选择了生长在角落的榉树树苗。】
    【请玩家选择降临的时间:】
    ......怎么那么多前置设定?
    可以自由选择的地方太多,反而容易变得纠结起来,往往消耗大量的精力在设定或捏人上。等到进入游戏的时候就已经玩得累了,影响最后的体验。
    立即把这一点需要改善的部分发消息告诉迹部,然后剩下的全部随机或跳过。
    【加载中……】
    【加载中……】
    【您的角色已创建完毕。】
    【《冠军模拟器》——引入全息拟真引擎,高自由度竞技对决与角色养成,由迹部集团独家出品。】
    【祝您游戏愉快。】
    *
    “你、你好!请、请问你是要加入排球部吗!”少年看着眼前的新生,不由地倒吸一口凉气。
    好高好帅啊!
    就像那些闪闪发光的大人物一样,身上的气质一眼就能吸引所有人的注意力!
    而且他知道这名新生,著名财阀的继承人,身价千亿,在入学前就引起了巨大的轰动。如果能加入排球部的话,他们的经费……
    “我们是青叶城西男子排球部,常年稳居县内前三,也曾打进过全国大赛。如果该兴趣的话,请务必加入我们。”他双手把报名表递到对方面前,开始积极地推销起来。
    铃木千寻垂眸扫了眼报名表,神色不明,依旧一言不发。
    他一进入游戏就后悔了。
    一般的模拟游戏是按部就班的固定开局,等玩到后面才会慢慢展开不同。
    但是这个游戏不一样。
    他在游戏正式开始之后,才发现时间线不对——他是高一新生,而原本看中的看板郎要明年才能入学。
    这就相当于新手进入游戏本应该给几个免费好用的SSR或SR队友,但他现在一个也没有。
    虽然开局差了点没关系,后期肝回来就行,但是不知道自己随机生成的那可怜的数值能不能达到加入男子排球部的要求。
    毕竟从现在的自由度来看,即使选择了排球线路,也有可能无法触发主线。毕竟他除了“天赋10”,其余的最高也就只有“数值2”。
    很有可能一上来就直接进入“NE(普通结局)”或“BE(坏结局)”。
    青叶城西男子排球部负责招新的男生似乎是怕他转身离开,立即慌慌张张地补充道:“没有排球经验也没关系,可以从零开始教你。我马上跟其他人说一声,等我两分钟,我带你参观校体育馆!”
    他站起来的时候,还踉跄了一下。
    铃木注意到对方的头顶冒出了一个巨大的爱心。
    ……?
    【你的建模震撼了排球部的学长。】
    【虽然大家都知道“脸”对于打排球是没有加成的,但是社团里拥有一位赏心悦目的门面担当,怎么不算一种激励的方式呢?】
    这个系统好像话有点太多了,区区游戏,不需要新手解说也没有问题。
    铃木千寻冷漠地关掉了弹窗提示。
    ……
    一年后。
    “铃木,恭喜你获得这次大赛的最佳接应和MVP称号!”
    “我们这次能进入全国大赛,多亏了铃木啊!”
    “不愧是我们最年轻的主将!”
    铃木千寻走在最前方,身后浩浩荡荡地跟着一群同部的队员。他才刚刚升入二年级,但俨然在队伍里拥有了无可撼动的地位。
    他创建形象时直接导入了自己的外貌,黑色的头发、蓝色的眼睛,头发没有剪,渐渐留长了一些,大概是及肩的长度,简单地在脑后扎了起来,松松散散的发束垂在颈后,不影响打球。
    周围的人头顶不断地冒着爱心,如果不是这些爱心隔几秒就会消散,恐怕他就要被层层叠叠的粉色光晕彻底淹没了。
    根据系统反馈,游戏里情感值没有被硬性数值化,这些爱心意味着NPC对他的正向好感度。好感本身没有分类,囊括了亲情、友情或是爱情。
    好像跟夺冠没有什么关系——铃木千寻在打开了一下弹窗提示后,再次冷漠地关掉了系统解说。
    真正有点用处的是称号与成就。
    称号与成就是游戏里唯一可以对自身的数值有所加成的,虽然加成不多,但是他必须要有。
    目前已经解锁了大半的称号与成就,他心底清楚一周目是不可能获取全部的成就与称号的,毕竟“胜利”与“失败”无法共存。
    铃木千寻想要解锁de是【一周目速通冠军】成就。
    据他观察,这个成就是最难拿到的。
    因为只有一周目的一次机会,错过的话就只能整个档全部重开了。
    【孤高的王牌接应】、【零失误发球机】、【一球制胜】、【百分百拦网】、【球队白月光】……
    他选择佩戴最新拿到的称号——【暗夜の终焉魔王】。
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