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OMG的三天小短假结束,他们也要开始对淘汰赛进行准备了。
淘汰赛采用的是15.3版本,设计师也在15.3版本进行了新的改动。
装备上,无终恨意,冰甲,心之钢,深渊面具,铁板靴都进行了削弱。
这对老Hery不亚于晴天霹雳。
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无尽的价格降低,对于大部分ad来说,前三件根本出不起无尽,而且这个版本还有那么多不用出暴击的ad,所以这个装备一直无人问津,现在价格降低也是合情合理。
英雄方面,首先是对ban位常客蝎子的削弱,对其成长护甲进行了一点小砍但是无伤大雅。
主要是对其e技能以绪塔尔冲击的眩晕时长进行了改动。
由1.5秒降低至1秒,这个其实影响挺大的,但是由于其优越的机制,和不慢的刷野速度,在新版本中他的ban率还是不太会降低。
卡莉斯塔同样也被削弱,w对目标的额外伤害由14-17削弱至10-16的最大生命值伤害。
这一刀不亚于砍在大动脉上,主要也是对职业比赛影响很深的改动,这样卡莉斯塔的优先级在前几局虽然依旧很高,但是没有之前那么恐怖了。
其次是射手英雄在这个版本几乎拖不到三件套四件套,暴击流ad在这个版本没什么生存空间,女枪在路人局一直霸榜t0位置,职业比赛中也很少拿出暴击流ad,这次改动直接使攻速上限由原来的2.5突破到了3.0。
新出的装备「荒野箭」再次得到增强。
辅助装备扎滋沙克的溃口和血鸣得到削弱。
总体来说,设计师是想削弱坦克的影响力,加强下路的暴击流ad和软辅。
大嘴露露,金克丝露露这种在OMG研究下,很可能会重登赛场。
但现在并不是一个软辅版本,由于换线的存在,职业比赛里并不太注重软辅的强对线,反而是换线之后的越塔,硬辅的抗伤与开团更注重些。
所以林昊还是保持观望态度。
芮尔迎来了成长护甲和基础生命值的降低,削弱幅度并没有很大,该选还是选。
上单肉杰斯在经过了冰甲无终恨意的装备削弱后,胜率还是高,设计师终于是对杰斯本身的数值动了手。
两种形态的q技能基础伤害都降低了,后期ad加成略有提升,在经过测试后,杰斯的额外攻击力要超过166点后才能与旧版本相匹配,而且选出来杰斯谁跟你玩后期啊!
所以肉杰斯的玩法只能遗憾告别职业赛场,但杰斯带不灭的玩法还是强势。
艾希在这版本同样得到了超级加强,让艾师傅面对坦克英雄终于不再刮痧了。
其他一些在职业赛场不热门的英雄就不多赘述了。
对于林昊来说,最重要的改动就是,电刑这个符文迎来了史诗级别的增强。
【50-180】增强至【70-240】
纯粹的数值,林昊玩了几把电刑狐狸,电刑阿萝拉,直接让他沉醉了。
这次改动是因为以前红色系符文的眼球收集器这种适配刺客的小符文都没了,设计师直接来了一波数值上的补偿。
同样黑暗收割和丛刃在这个版本也加强了数值,只不过在职业比赛里黑暗收割和丛刃这两个符文还是很少出现的。
在这之后会不会出现还真不知道,现在的红色系符文真是有一种大刀阔斧的数值之美。
其次联盟新加入了一个机制,符文和装备增伤可以加强到真实伤害上面,于是排位里出现了各种青龙刀诺手这种东西。
在资源方面炼金龙增强,风龙魂得到削弱,虽然风龙魂这玩意看着属性是给移速,没什么用,可他就是胜率最高的龙魂,在职业比赛里也是如此,有个移速拉扯真是太有用了。
然后是巢虫推塔速度削弱了,降低了巢虫的优先级,但是这个版本还是巢虫在前期比小龙重要些。
随后是渴血厄塔汗的削弱,现在它的立即复活效果改成在泉水里凝滞15秒才能复活了,没有那么无敌了。
最后一项是赏金机制的修改,劣势方的战略点更好触发,给的钱也更多。
劣势局的队伍终于也是有盼头了,翻盘机率大大增加。
总体来说这次大更新使游戏版本前期更血腥,各个分路更平衡。