关灯 字号:小

第一千三百四十八章 位移的优先级

章节报错(免登陆)

一秒记住【笔趣阁】biquge5678.com,更新快,无弹窗!


    那就是那个兵线肯定会往前推,可能大多数的人认为女警这个英雄其实是一个不好抓的英雄,但是其实真正的结果是恰恰相反的。
    那就是英雄还是比较怕打野抓的,因为这个英雄看起来好像是有控制但,是一个相当不稳定的控制,看起来是有一个位移的英雄,但是其实是一个位移距离非常短的英雄。
    还有一个重要的一点,那就是这个家伙在前期的伤害几乎就是有限的,也就是说打野过来的时候对拼,好像没有什么太多的作用,他在前期能够给的伤害看起来好像也就是q技能的伤害了。
    而且还是一个未展开之前的状态,这个打出来的伤害比较高一点,但是要看一下其他的情况的话就会发现,绝对没有想象的那么高。
    至少是完全没有像人们想象的那么高,所以打野还是比较喜欢抓女警这个英雄的。
    一般来说都是一些位移的打野,所以说直接位移上去给技能,紧接着用闪现躲掉这个减速,这个女警就会交掉自己的双招,所以说情况就比较好一点了。
    于是乎,在这种情况之下,女警这个英雄就很容易再次被抓一下。
    还是那句话这个位移技能,其实判定并不算特别高,什么意思呢,相对于这个小炮的w技能来说,这个判定的优先级是相对来说比较低的。
    小炮的w技能判定的优先级是相当高的,也就是说机器人出q的一瞬间使用这个技能是不会回去的。
    那就是那个兵线肯定会往前推,可能大多数的人认为女警这个英雄其实是一个不好抓的英雄,但是其实真正的结果是恰恰相反的。
    那就是英雄还是比较怕打野抓的,因为这个英雄看起来好像是有控制但,是一个相当不稳定的控制,看起来是有一个位移的英雄,但是其实是一个位移距离非常短的英雄。
    还有一个重要的一点,那就是这个家伙在前期的伤害几乎就是有限的,也就是说打野过来的时候对拼,好像没有什么太多的作用,他在前期能够给的伤害看起来好像也就是q技能的伤害了。
    而且还是一个未展开之前的状态,这个打出来的伤害比较高一点,但是要看一下其他的情况的话就会发现,绝对没有想象的那么高。
    至少是完全没有像人们想象的那么高,所以打野还是比较喜欢抓女警这个英雄的。
    一般来说都是一些位移的打野,所以说直接位移上去给技能,紧接着用闪现躲掉这个减速,这个女警就会交掉自己的双招,所以说情况就比较好一点了。
    于是乎,在这种情况之下,女警这个英雄就很容易再次被抓一下。
    还是那句话这个位移技能,其实判定并不算特别高,什么意思呢,相对于这个小炮的w技能来说,这个判定的优先级是相对来说比较低的。
    小炮的w技能判定的优先级是相当高的,也就是说机器人出q的一瞬间使用这个技能是不会回去的。
    那就是那个兵线肯定会往前推,可能大多数的人认为女警这个英雄其实是一个不好抓的英雄,但是其实真正的结果是恰恰相反的。
    那就是英雄还是比较怕打野抓的,因为这个英雄看起来好像是有控制但,是一个相当不稳定的控制,看起来是有一个位移的英雄,但是其实是一个位移距离非常短的英雄。
    还有一个重要的一点,那就是这个家伙在前期的伤害几乎就是有限的,也就是说打野过来的时候对拼,好像没有什么太多的作用,他在前期能够给的伤害看起来好像也就是q技能的伤害了。
    而且还是一个未展开之前的状态,这个打出来的伤害比较高一点,但是要看一下其他的情况的话就会发现,绝对没有想象的那么高。
    至少是完全没有像人们想象的那么高,所以打野还是比较喜欢抓女警这个英雄的。
    一般来说都是一些位移的打野,所以说直接位移上去给技能,紧接着用闪现躲掉这个减速,这个女警就会交掉自己的双招,所以说情况就比较好一点了。
    于是乎,在这种情况之下,女警这个英雄就很容易再次被抓一下。
    还是那句话这个位移技能,其实判定并不算特别高,什么意思呢,相对于这个小炮的w技能来说,这个判定的优先级是相对来说比较低的。
    小炮的w技能判定的优先级是相当高的,也就是说机器人出q的一瞬间使用这个技能是不会回去的。
    那就是那个兵线肯定会往前推,可能大多数的人认为女警这个英雄其实是一个不好抓的英雄,但是其实真正的结果是恰恰相反的。
    那就是英雄还是比较怕打野抓的,因为这个英雄看起来好像是有控制但,是一个相当不稳定的控制,看起来是有一个位移的英雄,但是其实是一个位移距离非常短的英雄。
    还有一个重要的一点,那就是这个家伙在前期的伤害几乎就是有限的,也就是说打野过来的时候对拼,好像没有什么太多的作用,他在前期能够给的伤害看起来好像也就是q技能的伤害了。
    而且还是一个未展开之前的状态,这个打出来的伤害比较高一点,但是要看一下其他的情况的话就会发现,绝对没有想象的那么高。
    至少是完全没有像人们想象的那么高,所以打野还是比较喜欢抓女警这个英雄的。
    一般来说都是一些位移的打野,所以说直接位移上去给技能,紧接着用闪现躲掉这个减速,这个女警就会交掉自己的双招,所以说情况就比较好一点了。
    于是乎,在这种情况之下,女警这个英雄就很容易再次被抓一下。
    还是那句话这个位移技能,其实判定并不算特别高,什么意思呢,相对于这个小炮的w技能来说,这个判定的优先级是相对来说比较低的。
    小炮的w技能判定的优先级是相当高的,也就是说机器人出q的一瞬间使用这个技能是不会回去的。
    那就是那个兵线肯定会往前推,可能大多数的人认为女警这个英雄其实是一个不好抓的英雄,但是其实真正的结果是恰恰相反的。
    那就是英雄还是比较怕打野抓的,因为这个英雄看起来好像是有控制但,是一个相当不稳定的控制,看起来是有一个位移的英雄,但是其实是一个位移距离非常短的英雄。
    还有一个重要的一点,那就是这个家伙在前期的伤害几乎就是有限的,也就是说打野过来的时候对拼,好像没有什么太多的作用,他在前期能够给的伤害看起来好像也就是q技能的伤害了。
    而且还是一个未展开之前的状态,这个打出来的伤害比较高一点,但是要看一下其他的情况的话就会发现,绝对没有想象的那么高。
    至少是完全没有像人们想象的那么高,所以打野还是比较喜欢抓女警这个英雄的。
    一般来说都是一些位移的打野,所以说直接位移上去给技能,紧接着用闪现躲掉这个减速,这个女警就会交掉自己的双招,所以说情况就比较好一点了。
    于是乎,在这种情况之下,女警这个英雄就很容易再次被抓一下。
    还是那句话这个位移技能,其实判定并不算特别高,什么意思呢,相对于这个小炮的w技能来说,这个判定的优先级是相对来说比较低的。
    小炮的w技能判定的优先级是相当高的,也就是说机器人出q的一瞬间使用这个技能是不会回去的。
    那就是那个兵线肯定会往前推,可能大多数的人认为女警这个英雄其实是一个不好抓的英雄,但是其实真正的结果是恰恰相反的。
    那就是英雄还是比较怕打野抓的,因为这个英雄看起来好像是有控制但,是一个相当不稳定的控制,看起来是有一个位移的英雄,但是其实是一个位移距离非常短的英雄。
    还有一个重要的一点,那就是这个家伙在前期的伤害几乎就是有限的,也就是说打野过来的时候对拼,好像没有什么太多的作用,他在前期能够给的伤害看起来好像也就是q技能的伤害了。
    而且还是一个未展开之前的状态,这个打出来的伤害比较高一点,但是要看一下其他的情况的话就会发现,绝对没有想象的那么高。
    至少是完全没有像人们想象的那么高,所以打野还是比较喜欢抓女警这个英雄的。
    一般来说都是一些位移的打野,所以说直接位移上去给技能,紧接着用闪现躲掉这个减速,这个女警就会交掉自己的双招,所以说情况就比较好一点了。
    于是乎,在这种情况之下,女警这个英雄就很容易再次被抓一下。
    还是那句话这个位移技能,其实判定并不算特别高,什么意思呢,相对于这个小炮的w技能来说,这个判定的优先级是相对来说比较低的。
    小炮的w技能判定的优先级是相当高的,也就是说机器人出q的一瞬间使用这个技能是不会回去的。
章节报错(免登陆)
验证码: 提交关闭
猜你喜欢: 负鼎 这世界有点东西啊 红楼:开局获赵云武力,一战封侯 我的人生模拟器建议我重开 四合院:我的穿越有亿点强 终焉奇物之主 火影:做医生的我怎么会祸乱忍界 抗战:接个电话,我竟成团长了? 四合院:我工程师,天仙为我调岗 星辰之主 绑定安陵容,我靠升官给她送底气 灰烬领主 三角洲:开局诛仙,棠舟第一武将 国运求生,我猎杀魔兽养活国家 揣双胎改嫁猎户,带夫家暴富吃肉 龙游令 山野小神医很凶猛 穿书六零,替身她闪婚随军了 海上求生?我带美女享受人生